Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
Gvr
Internal
BaseVRDevice
PostRender
Gvr.Internal.BaseVRDevice.PostRender C# (CSharp) Метод
Документация по классу BaseVRDevice
Показать файл
Открыть проект
PostRender()
публичный
абстрактный
Метод
public
abstract
PostRender
(
RenderTexture
stereoScreen
) :
void
stereoScreen
UnityEngine.RenderTexture
Результат
void
public abstract void PostRender(RenderTexture stereoScreen);
BaseVRDevice
BaseVRDevice
ComputeEyesFromProfile
CreateStereoScreen
Destroy
GetDevice
GetEyePose
GetHeadPose
GetProjection
GetViewport
Init
MakeProjection
OnApplicationQuit
OnFocus
OnLevelLoaded
OnPause
PostRender
Recenter
RequiresNativeDistortionCorrection
SetDefaultDeviceProfile
SetDistortionCorrectionEnabled
SetElectronicDisplayStabilizationEnabled
SetNeckModelScale
SetVRModeEnabled
ShouldRecreateStereoScreen
ShowSettingsDialog
SupportsNativeDistortionCorrection
SupportsNativeUILayer
UpdateScreenData
UpdateState