Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLHardwareOcclusionQuery.GLHardwareOcclusionQuery C# (CSharp) Метод

GLHardwareOcclusionQuery() приватный Метод

private GLHardwareOcclusionQuery ( Axiom.RenderSystems.OpenGL.BaseGLSupport glSupport ) : System
glSupport Axiom.RenderSystems.OpenGL.BaseGLSupport
Результат System
		internal GLHardwareOcclusionQuery( BaseGLSupport glSupport )
		{
			this._glSupport = glSupport;
			isSupportedARB = _glSupport.CheckMinVersion( GL_Version_1_5 ) || _glSupport.CheckExtension( GL_ARB_occlusion_query );
			isSupportedNV = _glSupport.CheckExtension( GL_NV_occlusion_query );

			if ( isSupportedNV )
			{
				Gl.glGenOcclusionQueriesNV( 1, out this.queryId );
			}
			else if ( isSupportedARB )
			{
				Gl.glGenQueriesARB( 1, out this.queryId );
			}
		}