public string[] RetrivalAllAssetName() { return _currentAssetBundle.GetAllAssetNames(); } } // Class_End
/// <summary> /// 查询当前AssetBundle包中所包含的所有资源 /// </summary> /// <returns>所有资源的名称数组</returns> public string[] RetrivalAllAssetName() { return _assetLoader?.RetrivalAllAssetName(); }