Amazon.Runtime.Internal.Util.UnityDebugTraceListener.Write C# (CSharp) Метод

Write() публичный Метод

public Write ( string message ) : void
message string
Результат void
        public override void Write(string message)
        {
            UnityEngine.Debug.Log(message);
        }

Same methods

UnityDebugTraceListener::Write ( object o ) : void