ActiveTextureManagement.TextureConverter.ConvertToUnityNormalMap C# (CSharp) Метод

ConvertToUnityNormalMap() публичный статический Метод

public static ConvertToUnityNormalMap ( Color32 colors ) : void
colors UnityEngine.Color32
Результат void
        public static void ConvertToUnityNormalMap(Color32[] colors)
        {
            for(int i = 0; i < colors.Length; i++)
            {
                colors[i].a = colors[i].r;
                colors[i].r = colors[i].g;
                colors[i].b = colors[i].g;
            }
        }