BulletInfo.Update C# (CSharp) Метод

Update() приватный Метод

private Update ( ) : void
Результат void
    void Update () {
        counter += Time.deltaTime;
        if ( counter >= lifeTime ) {
            SpawnManager.Instance().Destroy(gameObject);
        }
        transform.position = transform.position + speed * Time.deltaTime * transform.forward;
    }