invertika_game.Game.MapComposite.addZone C# (CSharp) Method

addZone() static private method

static private addZone ( List r, uint z ) : void
r List
z uint
return void
        static void addZone(List<uint> r, uint z)
        {
            //MapRegion::iterator i_end = r.end(),
            //                    i = std::lower_bound(r.begin(), i_end, z);
            //if (i == i_end || *i != z)
            //{
            //    r.insert(i, z);
            //}
        }