public GetVectorArray ( string name, List |
||
name | string | |
values | List |
|
return | void |
public void GetVectorArray(string name, List<Vector4> values)
{
this.GetVectorArray(Shader.PropertyToID(name), values);
}
Material::GetVectorArray ( int nameID ) : Vector4[] | |
Material::GetVectorArray ( string name ) : Vector4[] | |
Material::GetVectorArray ( int nameID, List |