void AddMachineInst( PhaseType phase, int inst )
{
switch ( phase )
{
case PhaseType.PHASE1TEX:
phase1TEX_mi.Add( inst );
break;
case PhaseType.PHASE1ALU:
phase1ALU_mi.Add( inst );
break;
case PhaseType.PHASE2TEX:
phase2TEX_mi.Add( inst );
break;
case PhaseType.PHASE2ALU:
phase2ALU_mi.Add( inst );
break;
} // end switch(phase)
}