Axiom.RenderSystems.OpenGL.ATI.PixelShader.AddMachineInst C# (CSharp) Method

AddMachineInst() static private method

static private AddMachineInst ( PhaseType phase, int inst ) : void
phase PhaseType
inst int
return void
		void AddMachineInst( PhaseType phase, int inst )
		{
			switch ( phase )
			{
				case PhaseType.PHASE1TEX:
					phase1TEX_mi.Add( inst );
					break;

				case PhaseType.PHASE1ALU:
					phase1ALU_mi.Add( inst );
					break;

				case PhaseType.PHASE2TEX:
					phase2TEX_mi.Add( inst );

					break;

				case PhaseType.PHASE2ALU:
					phase2ALU_mi.Add( inst );
					break;
			} // end switch(phase)
		}