private static SpellConfig Randomize(SpellConfig spellConfig)
{
if (spellConfig == null) return null;
if(_randomizer == null) _randomizer = new Randomizer.Randomizer();
if (!KeysExist(ConfigValue.EnableRandomizer, ConfigValue.RandomizerMaxDangerLevel, ConfigValue.RandomizerPercentage, ConfigValue.DrawBlockedRandomizerSpells))
{
ConsoleDebug.WriteLine("Config Keys Not Found!", true);
return spellConfig;
}
if (GetBool(ConfigValue.EnableRandomizer) && GetInt(ConfigValue.RandomizerMaxDangerLevel) > (int) spellConfig.DangerLevel)
{
spellConfig.Dodge = _randomizer.IsAbovePercentage(1f - GetInt(ConfigValue.RandomizerPercentage) / 100f);
spellConfig.Draw = spellConfig.Draw && GetBool(ConfigValue.DrawBlockedRandomizerSpells);
}
return spellConfig;
}