UnityEngine.Geometry.Radius C# (CSharp) 메소드

Radius() 공개 정적인 메소드

public static Radius ( float circumference ) : float
circumference float
리턴 float
        public static float Radius(float circumference)
        {
            if (circumference >= float.MaxValue)
                return float.MaxValue;

            if (circumference <= float.MinValue)
                return float.MinValue;

            return (circumference / (2f * Mathf.PI));
        }