UnityEngine.GUISkin.MakeCurrent C# (CSharp) 메소드

MakeCurrent() 개인적인 메소드

private MakeCurrent ( ) : void
리턴 void
        internal void MakeCurrent()
        {
            current = this;
            GUIStyle.SetDefaultFont(this.font);
            if (m_SkinChanged != null)
            {
                m_SkinChanged();
            }
        }

Usage Example

예제 #1
0
파일: GUI.cs 프로젝트: randomize/VimConfig
 internal static void DoSetSkin(GUISkin newSkin)
 {
     if (newSkin == null)
     {
         newSkin = GUIUtility.GetDefaultSkin();
     }
     s_Skin = newSkin;
     newSkin.MakeCurrent();
 }
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