FC3Editor.Nomad.Navmesh.RegenerateTileAt C# (CSharp) 메소드

RegenerateTileAt() 공개 정적인 메소드

public static RegenerateTileAt ( Vec2 pos, bool debugMode ) : void
pos Vec2
debugMode bool
리턴 void
        public static void RegenerateTileAt(Vec2 pos, bool debugMode)
        {
            Binding.FCE_Navmesh_RegenerateTileAt(pos.X, pos.Y, debugMode);
        }