protected int ConvertWrapMode( FBXImporter.Texture.WRAP_MODE _WrapMode )
{
switch ( _WrapMode )
{
case FBXImporter.Texture.WRAP_MODE.CLAMP:
return (int) WRAP_MODE.CLAMP;
case FBXImporter.Texture.WRAP_MODE.REPEAT:
return (int) WRAP_MODE.WRAP;
}
return (int) WRAP_MODE.WRAP;
}