FBX.Scene.Nodes.Mesh.PropagateDirtyState C# (CSharp) 메소드

PropagateDirtyState() 보호된 메소드

protected PropagateDirtyState ( ) : void
리턴 void
        protected override void PropagateDirtyState()
        {
            base.PropagateDirtyState();
            m_bWorldBBoxDirty = true;
        }