BulletCSharp.btSliderConstraint.getUseLinearReferenceFrameA C# (CSharp) 메소드

getUseLinearReferenceFrameA() 공개 메소드

public getUseLinearReferenceFrameA ( ) : bool
리턴 bool
        public bool getUseLinearReferenceFrameA()
        {
            bool ret = BulletDynamicsPINVOKE.btSliderConstraint_getUseLinearReferenceFrameA(swigCPtr);
            return ret;
        }
btSliderConstraint