public void setPivotA(SWIGTYPE_p_btVector3 pivotA)
{
BulletDynamicsPINVOKE.btPoint2PointConstraint_setPivotA(swigCPtr, SWIGTYPE_p_btVector3.getCPtr(pivotA));
if (BulletDynamicsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw BulletDynamicsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
}