UnityEngine.Font.Internal_CreateDynamicFont C# (CSharp) Method

Internal_CreateDynamicFont() private method

private Internal_CreateDynamicFont ( [ _font, string _names, int size ) : void
_font [
_names string
size int
return void
        private static extern void Internal_CreateDynamicFont([Writable] Font _font, string[] _names, int size);
        [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]

Usage Example

コード例 #1
0
ファイル: Font.cs プロジェクト: msruzy/digimon-linkz-client
 private Font(string[] names, int size)
 {
     Font.Internal_CreateDynamicFont(this, names, size);
 }