public Table tableDebug( TableDebug tableDebug )
{
base.setDebug( tableDebug != TableDebug.None );
if( _tableDebug != tableDebug )
{
_tableDebug = tableDebug;
if( _tableDebug == TableDebug.None )
{
if( _debugRects != null )
_debugRects.Clear();
}
else
{
invalidate();
}
}
return this;
}