public void translate(SWIGTYPE_p_btVector3 v)
{
BulletDynamicsPINVOKE.btRigidBody_translate(swigCPtr, SWIGTYPE_p_btVector3.getCPtr(v));
if (BulletDynamicsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw BulletDynamicsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
}