UnityEngine.AnchoredJoint2D.INTERNAL_get_anchor C# (CSharp) Méthode

INTERNAL_get_anchor() private méthode

private INTERNAL_get_anchor ( Vector2 &value ) : void
value Vector2
Résultat void
        private extern void INTERNAL_get_anchor(out Vector2 value);
        [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]