UnityEditor.TickHandler.GetStrengthOfLevel C# (CSharp) Méthode

GetStrengthOfLevel() public méthode

public GetStrengthOfLevel ( int level ) : float
level int
Résultat float
        public float GetStrengthOfLevel(int level)
        {
            return this.m_TickStrengths[this.m_SmallestTick + level];
        }