UnityEditor.TerrainTreeContextMenus.AddTree C# (CSharp) Méthode

AddTree() private méthode

private AddTree ( MenuCommand item ) : void
item MenuCommand
Résultat void
        internal static void AddTree(MenuCommand item)
        {
            TerrainWizard.DisplayTerrainWizard<TreeWizard>("Add Tree", "Add").InitializeDefaults((Terrain) item.context, -1);
        }