UnityEditor.TerrainSplatContextMenus.AddSplat C# (CSharp) Méthode

AddSplat() private méthode

private AddSplat ( MenuCommand item ) : void
item MenuCommand
Résultat void
        internal static void AddSplat(MenuCommand item)
        {
            TerrainSplatEditor.ShowTerrainSplatEditor("Add Terrain Texture", "Add", (Terrain) item.context, -1);
        }