Protogame.WorldViewProjectionEffectSemantic.CacheParameters C# (CSharp) Méthode

CacheParameters() public méthode

public CacheParameters ( ) : void
Résultat void
        public void CacheParameters()
        {
            if (_worldParam == null)
            {
                if (_parameterSet["WorldViewProj"] != null)
                {
                    _separatedMatrices = false;
                    _worldViewProjParam = _parameterSet["WorldViewProj"].NativeParameter;
                }
                else
                {
                    _separatedMatrices = true;
                    _worldParam = _parameterSet["World"].NativeParameter;
                    _viewParam = _parameterSet["View"].NativeParameter;
                    _projectionParam = _parameterSet["Projection"].NativeParameter;
                }
            }
        }