Protogame.EffectAssetLoader.GetNew C# (CSharp) Méthode

GetNew() public méthode

public GetNew ( IAssetManager assetManager, string name ) : IAsset
assetManager IAssetManager
name string
Résultat IAsset
        public IAsset GetNew(IAssetManager assetManager, string name)
        {
            return new EffectAsset(_kernel, _assetContentManager, _rawLaunchArguments, name, string.Empty, null, false);
        }