Protogame.EffectAssetLoader.CanHandle C# (CSharp) Méthode

CanHandle() public méthode

public CanHandle ( IRawAsset data ) : bool
data IRawAsset
Résultat bool
        public bool CanHandle(IRawAsset data)
        {
            return data.GetProperty<string>("Loader") == typeof(EffectAssetLoader).FullName;
        }