BulletCSharp.btUniversalConstraint.getAngle2 C# (CSharp) Méthode

getAngle2() public méthode

public getAngle2 ( ) : float
Résultat float
        public float getAngle2()
        {
            float ret = BulletDynamicsPINVOKE.btUniversalConstraint_getAngle2(swigCPtr);
            return ret;
        }