public void dropItem_re(Int32 itemIndex)
{
if (itemInventory == null)
{
itemInventory = this.transform.GetComponent <PlayerInventory>().inventory.GetComponent <Inventory>();
}
if (itemInventory != null)
{
itemInventory.deleteItemByIndex(itemIndex);
itemInventory.updateItemList();
itemInventory.stackableSettings();
tooltip.deactivateTooltip();
}
}