idTech4.UI.idUserInterfaceManager.idUserInterfaceManager C# (CSharp) Method

idUserInterfaceManager() public method

public idUserInterfaceManager ( ) : System
return System
		public idUserInterfaceManager()
		{
			new idCvar("gui_debug", "0", "", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Integer);
			new idCvar("gui_edit", "0", "", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Bool);
			new idCvar("gui_smallFontLimit", "0.30", "", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Archive);
			new idCvar("gui_mediumFontLimit", "0.60", "", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Archive);
			new idCvar("gui_configServerRate", "0", "", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Archive | CvarFlags.ReadOnly | CvarFlags.Integer);

			new idCvar("gui_filter_password", "0", "Password filter", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Integer | CvarFlags.Archive);
			new idCvar("gui_filter_players", "0", "Players filter", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Integer | CvarFlags.Archive);
			new idCvar("gui_filter_gameType", "0", "Gametype filter", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Integer | CvarFlags.Archive);
			new idCvar("gui_filter_idle", "0", "Idle servers filter", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Integer | CvarFlags.Archive);
			new idCvar("gui_filter_game", "0", "Game filter", CvarFlags.Gui | CvarFlags.Integer | CvarFlags.Archive);
		}
		#endregion