ShaderInterpreter.OutputPanel.UpdateBitmap C# (CSharp) Method

UpdateBitmap() protected method

protected UpdateBitmap ( ) : void
return void
        protected void UpdateBitmap()
        {
            if ( m_Bitmap == null )
                return;

            using ( Graphics G = Graphics.FromImage( m_Bitmap ) )
            {
                G.FillRectangle( Brushes.White, 0, 0, Width, Height );
            //
            // 				G.DrawLine( Pens.Black, 10, 0, 10, Height );
            // 				G.DrawLine( Pens.Black, 0, Height-10, Width, Height-10 );
            //
            // 				float	x = 0.0f;
            // 				float	y = GetFilmicCurve( x );
            // 				for ( int X=10; X < Width; X++ )
            // 				{
            // 					float	px = x;
            // 					float	py = y;
            // 					x = (float) X / (Width - 20);
            // 					y = m_ScaleY * GetFilmicCurve( m_ScaleX * x );
            //
            // 					DrawLine( G, px, py, x, y );
            // 				}
            }

            Invalidate();
        }