Danmaku_no_Kyojin.BulletEngine.MoverManager.CreateBullet C# (CSharp) Method

CreateBullet() public method

新しい弾(Mover)を作成するときライブラリから呼ばれる
public CreateBullet ( ) : Bullet
return Bullet
        public Bullet CreateBullet()
        {
            _shoot?.Play();

            var mover = new Mover(_gameRef, this);
            movers.Add(mover); //Moverを登録
            mover.Initialize(); //初期化
            return mover;
        }