AkaCore.Manager.EvadeManager.EvadeTarget.LoadSpellData C# (CSharp) Method

LoadSpellData() private static method

private static LoadSpellData ( ) : void
return void
            private static void LoadSpellData()
            {
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Ahri", SpellNames = new[] { "ahrifoxfiremissiletwo" }, Slot = SpellSlot.W });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Ahri", SpellNames = new[] { "ahritumblemissile" }, Slot = SpellSlot.R });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Akali", SpellNames = new[] { "akalimota" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Anivia", SpellNames = new[] { "frostbite" }, Slot = SpellSlot.E });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Annie", SpellNames = new[] { "disintegrate" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Brand",
                        SpellNames = new[] { "brandconflagrationmissile" },
                        Slot = SpellSlot.E
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Brand",
                        SpellNames = new[] { "brandwildfire", "brandwildfiremissile" },
                        Slot = SpellSlot.R
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Caitlyn",
                        SpellNames = new[] { "caitlynaceintheholemissile" },
                        Slot = SpellSlot.R
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Cassiopeia", SpellNames = new[] { "cassiopeiatwinfang" }, Slot = SpellSlot.E });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Elise", SpellNames = new[] { "elisehumanq" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Ezreal",
                        SpellNames = new[] { "ezrealarcaneshiftmissile" },
                        Slot = SpellSlot.E
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "FiddleSticks",
                        SpellNames = new[] { "fiddlesticksdarkwind", "fiddlesticksdarkwindmissile" },
                        Slot = SpellSlot.E
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Gangplank", SpellNames = new[] { "parley" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Janna", SpellNames = new[] { "sowthewind" }, Slot = SpellSlot.W });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Kassadin", SpellNames = new[] { "nulllance" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Katarina",
                        SpellNames = new[] { "katarinaq", "katarinaqmis" },
                        Slot = SpellSlot.Q
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Kayle", SpellNames = new[] { "judicatorreckoning" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Leblanc",
                        SpellNames = new[] { "leblancchaosorb", "leblancchaosorbm" },
                        Slot = SpellSlot.Q
                    });
                Spells.Add(new SpellData { ChampionName = "Lulu", SpellNames = new[] { "luluw" }, Slot = SpellSlot.W });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Malphite", SpellNames = new[] { "seismicshard" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "MissFortune",
                        SpellNames = new[] { "missfortunericochetshot", "missFortunershotextra" },
                        Slot = SpellSlot.Q
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Nami",
                        SpellNames = new[] { "namiwenemy", "namiwmissileenemy" },
                        Slot = SpellSlot.W
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Nunu", SpellNames = new[] { "iceblast" }, Slot = SpellSlot.E });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Pantheon", SpellNames = new[] { "pantheonq" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Ryze",
                        SpellNames = new[] { "spellflux", "spellfluxmissile" },
                        Slot = SpellSlot.E
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Shaco", SpellNames = new[] { "twoshivpoison" }, Slot = SpellSlot.E });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Sona", SpellNames = new[] { "sonaqmissile" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Swain", SpellNames = new[] { "swaintorment" }, Slot = SpellSlot.E });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Syndra", SpellNames = new[] { "syndrar" }, Slot = SpellSlot.R });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Teemo", SpellNames = new[] { "blindingdart" }, Slot = SpellSlot.Q });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Tristana", SpellNames = new[] { "detonatingshot" }, Slot = SpellSlot.E });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "TwistedFate", SpellNames = new[] { "bluecardattack" }, Slot = SpellSlot.W });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "TwistedFate", SpellNames = new[] { "goldcardattack" }, Slot = SpellSlot.W });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "TwistedFate", SpellNames = new[] { "redcardattack" }, Slot = SpellSlot.W });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    {
                        ChampionName = "Urgot",
                        SpellNames = new[] { "urgotheatseekinghomemissile" },
                        Slot = SpellSlot.Q
                    });
                Spells.Add(
                    new SpellData { ChampionName = "Vayne", SpellNames = new[] { "vaynecondemn" }, Slot = SpellSlot.E });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Veigar", SpellNames = new[] { "veigarprimordialburst" }, Slot = SpellSlot.R });
                Spells.Add(
                    new SpellData
                    { ChampionName = "Viktor", SpellNames = new[] { "viktorpowertransfer" }, Slot = SpellSlot.Q });
            }