void ShutUp()
{
/*
for(int i=0; i<RData.Length; i++){
RData[i].GetComponent<AudioSource>().volume-=0.4f;
}
for(int i=0; i<MData.Length; i++){
MData[i].GetComponent<AudioSource>().volume-=0.4f;
}
for(int i=0; i<PData.Length; i++){
PData[i].GetComponent<AudioSource>().volume-=0.4f;
}
for(int i=0; i<WData.Length; i++){
WData[i].GetComponent<AudioSource>().volume-=0.4f;
}*/
}