RedGem.Awake C# (CSharp) Method

Awake() private method

private Awake ( ) : void
return void
    void Awake()
    {
        //Lien avec les composants des particules
        GemPartEmitter = GetComponent<ParticleEmitter>();												//Lien avec l'Emitter des particules
        GemPartAnimation = GetComponent<ParticleAnimator>();											//Lien avec l'Animator des particules
        InitialColor = Color.red;																		//Définition de la couleur initiale de la Gemme
        OppositeColor = Color.blue;																		//Définition de la couleur opposé de la Gemme

        //Initialisation du tableau dynamiquement
        GemPartStarkle = new Color[5];																	//Initialisation des 5 couleurs comosant le Renderer

        //Lien avec la Lumière
        GemLight = GetComponent<Light>();

        GemTitle = GameObject.Find("Title").GetComponent<TextMesh>();									//Lien avec le GUIText de la scène

        //Initialisation des statuts
        GemPartEmitter.emit = false;																	//Dissimulation des particules
        GemTitle.renderer.enabled = false;																//Dissimulation du texte
    }