public static EquipShort[] GetEquipment()
{
EquipShort[] es = new EquipShort[GameHandler.Instance().weapons.Count+GameHandler.Instance().armors.Count];
int i = 0;
foreach(DictionaryEntry entry in GameHandler.Instance().weapons)
{
es[i] = new EquipShort(EquipSet.WEAPON, (int)entry.Key);
i++;
}
foreach(DictionaryEntry entry in GameHandler.Instance().armors)
{
es[i] = new EquipShort(EquipSet.ARMOR, (int)entry.Key);
i++;
}
return es;
}