idTech4.UI.idWindow.idWindow C# (CSharp) Метод

idWindow() статический приватный Метод

static private idWindow ( ) : System
Результат System
		static idWindow()
		{
			_builtInVariables.Add("foreColor", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("hoverColor", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("backColor", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("borderColor", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("rect", RegisterType.Rectangle);
			_builtInVariables.Add("matColor", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("scale", RegisterType.Vector2);
			_builtInVariables.Add("translate", RegisterType.Vector2);
			_builtInVariables.Add("rotate", RegisterType.Float);
			_builtInVariables.Add("textScale", RegisterType.Float);
			_builtInVariables.Add("visible", RegisterType.Bool);
			_builtInVariables.Add("noEvents", RegisterType.Bool);
			_builtInVariables.Add("text", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("background", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("runScript", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("varBackground", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("cvar", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("choices", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("choiceVar", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("bind", RegisterType.String);
			_builtInVariables.Add("modelRotate", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("modelOrigin", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("lightOrigin", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("lightColor", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("viewOffset", RegisterType.Vector4);
			_builtInVariables.Add("hideCursor", RegisterType.Bool);
		}

Same methods

idWindow::idWindow ( idUserInterface gui ) : System
idWindow::idWindow ( idUserInterface gui, idDeviceContext context ) : System