public ФизическиеЛица ( byte УникальныйИдентификатор ) : System | ||
УникальныйИдентификатор | byte | |
Результат | System |
public ФизическиеЛица(byte[] УникальныйИдентификатор)
: this(УникальныйИдентификатор,0)
{
}
ФизическиеЛица::ФизическиеЛица ( ) : System | |
ФизическиеЛица::ФизическиеЛица ( byte УникальныйИдентификатор, int Глубина ) : System |