UnityEngine.DynamicGI.UpdateMaterialsForRenderer C# (CSharp) Метод

UpdateMaterialsForRenderer() приватный Метод

private UpdateMaterialsForRenderer ( Renderer renderer ) : void
renderer Renderer
Результат void
        internal static extern void UpdateMaterialsForRenderer(Renderer renderer);
        internal static void UpdateMaterialsForTerrain(Terrain terrain, Rect uvBounds)

Usage Example

Пример #1
0
 public static void UpdateMaterials(Renderer renderer)
 {
     DynamicGI.UpdateMaterialsForRenderer(renderer);
 }