UnityEngine.Camera.INTERNAL_set_cullingMatrix C# (CSharp) Метод

INTERNAL_set_cullingMatrix() приватный Метод

private INTERNAL_set_cullingMatrix ( Matrix4x4 &value ) : void
value Matrix4x4
Результат void
        private extern void INTERNAL_set_cullingMatrix(ref Matrix4x4 value);
        [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
Camera