Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
Terraria
ModLoader
ModTile
DrawEffects
Terraria.ModLoader.ModTile.DrawEffects C# (CSharp) Метод
Документация по классу ModTile
Показать файл
Открыть проект
DrawEffects()
публичный
Метод
public
DrawEffects
(
int
i
,
int
j
,
SpriteBatch
spriteBatch
,
Color
&
drawColor
) :
void
i
int
j
int
spriteBatch
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawColor
Color
Результат
void
public virtual void DrawEffects(int i, int j, SpriteBatch spriteBatch, ref Color drawColor) { }
ModTile
AddMapEntry
AddToArray
AnimateTile
AutoSelect
Autoload
CanExplode
CanKillTile
CanPlace
ChangeWaterfallStyle
CreateDust
Dangersense
DrawEffects
Drop
DropCritterChance
GetMapOption
HasWalkDust
HitWire
KillMultiTile
KillSound
KillTile
ModifyLight
MouseOver
MouseOverFar
NearbyEffects
NumDust
PostDraw
PostSetDefaults
PreDraw
RandomUpdate
RightClick
SaplingGrowthType
SetDefaults
SetDrawPositions
SetModCactus
SetModPalmTree
SetModTree
SetSpriteEffects
Slope
TileFrame
WalkDust