GameFramework.AiViewModelManager.OnAiFace C# (CSharp) Метод

OnAiFace() приватный Метод

private OnAiFace ( EntityInfo entity ) : void
entity EntityInfo
Результат void
        private void OnAiFace(EntityInfo entity)
        {
            if (null != entity && entity.EntityType != (int)EntityTypeEnum.Tower) {
                float dir = entity.GetMovementStateInfo().GetFaceDir();
                GameObject actor = EntityController.Instance.GetGameObject(entity.GetId());
                actor.transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, Utility.RadianToDegree(dir), 0);
            }
        }