Danmaku_no_Kyojin.Screens.GamepadInputsScreen.Update C# (CSharp) Метод

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void
        public override void Update(GameTime gameTime)
        {
            ControlManager.Update(gameTime, PlayerIndex.One);

            if (InputHandler.PressedCancel())
                StateManager.ChangeState(GameRef.OptionsScreen);

            base.Update(gameTime);
        }