public Controls()
{
instance = this;
addKey(Keys.Z);
addKey(Keys.X);
addKey(Keys.Up);
addKey(Keys.Down);
addKey(Keys.Left);
addKey(Keys.Right);
addKey(Keys.A);
addKey(Keys.S);
addKey(Keys.D);
addKey(Keys.F);
addKey(Keys.C);
addKey(Keys.V);
addKey(Keys.B);
addKey(Keys.Escape);
addKey(Keys.W);
addKey(Keys.Q);
addKey(Keys.Q);
addKey(Keys.E);
addKey(Keys.R);
addKey(Keys.Space);
addKey(Keys.Enter);
addKey(Keys.LeftShift);
addKey(Keys.Delete);
addKey(Keys.T);
addKey(Keys.P);
addKey(Keys.D1);
addKey(Keys.D2);
addKey(Keys.N);
addKey(Keys.M);
addKey(Keys.LeftControl);
addButton(Buttons.A);
addButton(Buttons.B);
addButton(Buttons.X);
addButton(Buttons.Y);
addButton(Buttons.DPadUp);
addButton(Buttons.DPadDown);
addButton(Buttons.DPadLeft);
addButton(Buttons.DPadRight);
addButton(Buttons.RightShoulder);
addButton(Buttons.LeftStick);
addButton(Buttons.RightStick);
addButton(Buttons.LeftShoulder);
addButton(Buttons.LeftTrigger);
addButton(Buttons.RightTrigger);
}