private void MakeMessage()
{
/*
400 Bad Request
401 Unauthorized
404 Missing
422 Unprocessable Entity
503 Server Unavailable
* */
switch (Code)
{
case HttpStatusCode.BadRequest:
Message = "Http:400 Blip odrzucił żądanie jako nieprawidłowe";
break;
case HttpStatusCode.Unauthorized:
Message = "Http:401 Błędne dane login i hasło";
break;
case HttpStatusCode.Forbidden:
Message = "Http:403 Serwer odrzucił żądanie jako zabronione";
break;
case HttpStatusCode.NotFound:
Message = "Http:404 Nie znaleziono zasobu, lub nie można nawiązać komunikacji z blipem";
break;
case HttpStatusCode.RequestTimeout:
Message = "Http:408 RequestTimeout";
break;
case HttpStatusCode.ServiceUnavailable:
Message = "Http:503 Blip jest przeciążony";
break;
case HttpStatusCode.GatewayTimeout:
Message = "Http:504 GatewayTimeout";
break;
default:
Message = Code.ToString();
break;
}
}