public void ValideteAsync()
{
/// z racji że blip nie daje metody do autoryzacji trzeba posłuzyć się
/// sztuczką i spróbować pobrać statusy, jak się nie uda to znaczy że nie udało się
/// zalogować
string query = "updates?limit=1";
lock (httpAsyncClientLock)
{
//jako state przekazujemy cały obiekt,aby można było pobrać później z niego ResponseMessage
blipHttpClientAsync.BeginSend(
new HttpRequestMessage("GET", query), new AsyncCallback(AfterValidate), blipHttpClientAsync);
}
}