Blink.Classes.Animation.Update C# (CSharp) Метод

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void
        public void Update(GameTime gameTime)
        {
            frameTimer += (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalMilliseconds;

            if(frameTimer > frameLength)
            {
                frameTimer -= frameLength;
                onFrame++;
                if(onFrame > frameNum)
                {
                    aniList.Remove(this);
                }
                else
                {
                    frame.X = onFrame * (int)(sheet.Width/frameNum);
                }
            }
        }