public bool MouseDown(int x, int y)
{
if (Enabled)
{
if (!Dropped)
{
return _buttons[0].MouseDown(x, y);
}
for (int i = 0; i < _buttons.Count; i++)
{
if (_buttons[i].MouseDown(x, y))
{
return true;
}
}
return _scrollBar.MouseDown(x, y);
}
return false;
}