Axiom.SceneManagers.Bsp.BspSphereRegionSceneQuery.ProcessNode C# (CSharp) Метод

ProcessNode() защищенный Метод

protected ProcessNode ( Axiom.SceneManagers.Bsp.BspNode node ) : void
node Axiom.SceneManagers.Bsp.BspNode
Результат void
		protected virtual void ProcessNode( BspNode node )
		{
			if ( node.IsLeaf )
			{
				ProcessLeaf( node );
				return;
			}

			float distance = node.GetDistance( sphere.Center );

			if ( Utility.Abs( distance ) < sphere.Radius )
			{
				// Sphere crosses the plane, do both.
				ProcessNode( node.BackNode );
				ProcessNode( node.FrontNode );
			}
			else if ( distance < 0 )
			{
				// Do back.
				ProcessNode( node.BackNode );
			}
			else
			{
				// Do front.
				ProcessNode( node.FrontNode );
			}
		}