Axiom.Input.InputReader.GetKeyChar C# (CSharp) Метод

GetKeyChar() публичный статический Метод

Given a key code enum value, the corresponding character is returned.
public static GetKeyChar ( KeyCodes keyCode, ModifierKeys modifiers ) : char
keyCode KeyCodes
modifiers ModifierKeys
Результат char
		public static char GetKeyChar( KeyCodes keyCode, ModifierKeys modifiers )
		{
			bool isShiftDown = ( modifiers & ModifierKeys.Shift ) > 0;

			switch ( keyCode )
			{
				case KeyCodes.A:
					return isShiftDown ? 'A' : 'a';
				case KeyCodes.B:
					return isShiftDown ? 'B' : 'b';
				case KeyCodes.C:
					return isShiftDown ? 'C' : 'c';
				case KeyCodes.D:
					return isShiftDown ? 'D' : 'd';
				case KeyCodes.E:
					return isShiftDown ? 'E' : 'e';
				case KeyCodes.F:
					return isShiftDown ? 'F' : 'f';
				case KeyCodes.G:
					return isShiftDown ? 'G' : 'g';
				case KeyCodes.H:
					return isShiftDown ? 'H' : 'h';
				case KeyCodes.I:
					return isShiftDown ? 'I' : 'i';
				case KeyCodes.J:
					return isShiftDown ? 'J' : 'j';
				case KeyCodes.K:
					return isShiftDown ? 'K' : 'k';
				case KeyCodes.L:
					return isShiftDown ? 'L' : 'l';
				case KeyCodes.M:
					return isShiftDown ? 'M' : 'm';
				case KeyCodes.N:
					return isShiftDown ? 'N' : 'n';
				case KeyCodes.O:
					return isShiftDown ? 'O' : 'o';
				case KeyCodes.P:
					return isShiftDown ? 'P' : 'p';
				case KeyCodes.Q:
					return isShiftDown ? 'Q' : 'q';
				case KeyCodes.R:
					return isShiftDown ? 'R' : 'r';
				case KeyCodes.S:
					return isShiftDown ? 'S' : 's';
				case KeyCodes.T:
					return isShiftDown ? 'T' : 't';
				case KeyCodes.U:
					return isShiftDown ? 'U' : 'u';
				case KeyCodes.V:
					return isShiftDown ? 'V' : 'v';
				case KeyCodes.W:
					return isShiftDown ? 'W' : 'w';
				case KeyCodes.X:
					return isShiftDown ? 'X' : 'x';
				case KeyCodes.Y:
					return isShiftDown ? 'Y' : 'y';
				case KeyCodes.Z:
					return isShiftDown ? 'Z' : 'z';
				case KeyCodes.Space:
					return ' ';
				case KeyCodes.QuestionMark:
					return isShiftDown ? '?' : '/';
				case KeyCodes.Comma:
					return isShiftDown ? '<' : ',';
				case KeyCodes.Period:
					return isShiftDown ? '>' : '.';
				case KeyCodes.D0:
					return isShiftDown ? ')' : '0';
				case KeyCodes.D1:
					return isShiftDown ? '!' : '1';
				case KeyCodes.D2:
					return isShiftDown ? '@' : '2';
				case KeyCodes.D3:
					return isShiftDown ? '#' : '3';
				case KeyCodes.D4:
					return isShiftDown ? '$' : '4';
				case KeyCodes.D5:
					return isShiftDown ? '%' : '5';
				case KeyCodes.D6:
					return isShiftDown ? '^' : '6';
				case KeyCodes.D7:
					return isShiftDown ? '&' : '7';
				case KeyCodes.D8:
					return isShiftDown ? '*' : '8';
				case KeyCodes.D9:
					return isShiftDown ? '(' : '9';
				case KeyCodes.Semicolon:
					return isShiftDown ? ':' : ';';
				case KeyCodes.Quotes:
					// laziness :)
					return isShiftDown ? '"' : "'"[ 0 ];
				case KeyCodes.OpenBracket:
					return isShiftDown ? '{' : '[';
				case KeyCodes.CloseBracket:
					return isShiftDown ? '}' : ']';
				case KeyCodes.Backslash:
					return isShiftDown ? '|' : '\\';
				case KeyCodes.Plus:
					return isShiftDown ? '+' : '=';
				case KeyCodes.Subtract:
					return isShiftDown ? '_' : '-';
				case KeyCodes.Tilde:
					return isShiftDown ? '~' : '`';

				default:
					return (char)0;
			}
		}